争议之作《原神》营收一周突破5000万,但近期却在国内外狂爆「争议事件」,看完这些争议你还会想入坑吗?

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由中国开发商「米哈游」製作的开放世界动作冒险游戏《原神》上月 28 日于多平台上线,推出后短短几天便在手机平台突破 1,700 万次的下载,营收据国外知名游戏媒体 IGN 粗估更已达到 5,000 万的收益,成为近期讨论度最高的游戏之一。但这款看似完美的游戏近期却连续爆出多起争议,在台湾各大游戏讨论区更是出现「看到原神就开骂」的现象,究竟这款开放世界冒险游戏为何会如此评价两极呢?今天就让我们好好来看看这款争议之作吧。

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首先《原神》的最大争议莫过于游戏设计的抄袭风波,相信不少玩家一眼看到这色彩鲜明的「赛璐璐风格原野」就会感到似曾相似吧,没错,《原神》这款作品的美术实在与《塞尔达传说:荒野之息》太相似了,不论是以原野作为主要背景抑或是退出主流许久的「赛璐璐风格」简直都与荒野之息如出一辙,也因此让本作在推出以前就饱受抄袭的骂名。然而抄袭也并不仅于此,《原神》自正式上线后虽然颇受好评,但也被玩家抓包游戏中的角色模组疑似再度抄袭《尼尔:自动人型》,从网友分享的画面中可看到《原神》角色的攻击动画与《尼尔:自动人型》的 2B 几乎一模一样,甚至连收起武器后的悬空放置与角色冲刺都有着 90% 以上同步率,也让《原神》好不容易遭人淡忘抄袭疑云再度浮上水面。

而在上线后几天,有 PC 玩家便发现《原神》的安装档中暗藏了一项常驻执行档案「mhyprot2.sys」,该程式即使在关掉游戏也依然会在系统后台继续运作,但当玩家删掉该档案后便会无法启动游戏,这种持续运作的程式便是如同「后门」的意思,有心人更可想此控制玩家的电脑使其成为「殭尸电脑」。米哈游更在游戏规範的使用者合约里表示「提供给公司的个人资料没有完全保护的保证」,导致玩家对软体相当不信任。虽然米哈游也在第一时间回应该程式是为了反外挂而存在,但在网友的疑惑下最终取消了该程式的强制执行。除此之外,《原神》在台湾玩家的讨论中更是负评炸裂,日前有位台湾网友分享了他因取名为「台湾是国家」而遭永久封锁的消息,消息一出也引发不少台湾玩家的讨论,PTT 与巴哈姆特讨论区也掀起一波接一波的玩家抗议。《原神》这款争议之作实在是难以用一言以蔽之,我想,这款作品的历史定位应该还是由玩家的游戏体验来做最后的定谳会是最公平的。

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